Sobre Super Runner
[Recurso]
- 201 níveis clássicos gratuitos e desbloqueáveis
-- Escolha o joystick ou D-Pad, e você também pode redimensioná-lo para oferecer a melhor experiência de controle
- Gráficos retrô e efeitos sonoros permitem que você reviva a experiência do passado
[Controle]
- Joystick/D-Pad: mova o jogador
- Um botão: cavar um buraco no lado direito
- Botão B: cavar um buraco no lado esquerdo
[Introdução]
O jogador deve coletar todo o ouro em um nível, evitando os guardas que tentam pegá-lo. Depois de coletar todo o ouro, o jogador deve tocar no topo da tela para chegar ao próximo nível.
Os níveis apresentam um motivo de plataforma de tijolos de vários andares, com escadas e barras de mão-a-mão suspensas que oferecem várias maneiras de viajar. O jogador pode cavar buracos no chão para prender temporariamente os guardas e pode andar com segurança sobre os guardas presos. Se um guarda estiver carregando uma barra de ouro quando cair em um buraco, ela será deixada para trás e poderá ser recuperada pelo jogador. Com o tempo, os pisos escavados se regeneram, preenchendo esses buracos. Um guarda preso que não consegue escapar de um buraco antes que ele se encha é consumido, reaparecendo imediatamente em um local aleatório no topo do nível. Ao contrário dos guardas, o personagem do jogador não pode sair de um buraco e será morto se ele encher antes que ele possa escapar por outros meios. Os pisos também podem conter alçapões, através dos quais o jogador e os guardas cairão, e rochas, através das quais o jogador não pode cavar.
O jogador só pode cavar um buraco nas laterais, e não diretamente embaixo de si mesmo. Isso introduz uma estratégia importante para cavar um buraco com x blocos de profundidade, o jogador deve primeiro cavar uma lacuna de pelo menos x de largura para poder cavar através dela, pois o número de espaços diminuirá a cada camada e o jogador precisa de pelo menos um espaço adjacente livre para poder cavar. No entanto, exceções a essa regra surgem quando o jogador cava da posição de pé em uma escada ou pendurado em uma barra mão-a-mão, o que permite ao jogador cavar repetidamente e descer uma linha. Este tipo de escavação está envolvido na resolução de muitos dos níveis.
O jogador começa com cinco vidas; cada conclusão de nível concede uma vida extra. Se um guarda pegar o jogador, uma vida é subtraída e o nível atual é reiniciado. O personagem do jogador pode cair de alturas arbitrárias sem se machucar, mas não pode pular, e os jogadores podem se prender em poços dos quais a única saída é abortar o nível, custando uma vida, e começar de novo.
O jogador pode entrar em contato com um guarda diretamente de cima, com os pés do boneco tocando a cabeça do guarda. Isso é o que permite ao jogador passar por cima dos guardas que estão temporariamente presos em um buraco que foi cavado. Também é possível fazer esse contato enquanto o guarda e o jogador estão em queda livre, já que o jogador não apenas corre mais rápido que os guardas, mas também cai mais rápido; além disso, é possível sobreviver ao contato dos pés com a cabeça enquanto um guarda está em uma plataforma e começa a se mover. Ambas as formas de contato são necessárias para resolver alguns níveis. Às vezes é necessário libertar um guarda preso cavando enquanto está de cabeça para baixo, mas depois movendo-se rapidamente na direção oposta quando o guarda começa a marchar para a liberdade. Em alguns níveis, é necessário usar um guarda em queda como ponte para chegar a uma área inacessível. Uma sutileza é que, se um movimento para baixo for iniciado enquanto estiver na cabeça de um guarda, ou tocar brevemente a cabeça do guarda durante a queda livre, as consequências são fatais.
Em alguns níveis, os guardas podem ser deliberadamente presos de várias maneiras. Eles podem ser atraídos para entrar em uma parte do nível da qual não há como escapar. Em algumas situações, o jogador pode libertar os guardas presos desenterrando-os. Em alguns níveis, para coletar algumas peças de ouro, o jogador deve explorar os guardas para coletar peças de ouro.
Aproveite!
Atualização de Super Runner 1.4.1
1. Fixed minor bugs
2. Change controller UI
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