Sobre Computer Graphics
O aplicativo é um manual livre completa de computação gráfica que cobre tópicos importantes, notas, materiais, notícias e blogs sobre o curso. Baixe o aplicativo como um material de referência e livros digitais para programas de engenharia de ciência da computação e cursos de graduação.
Esta App útil lista 100 tópicos com detalhada notas, diagramas, equações, fórmulas e material do curso, os tópicos são listados em 5 capítulos. O aplicativo é deve ter para todos os estudantes de ciências de engenharia e profissionais.
O aplicativo fornece revisão rápida e referência aos temas importantes, como um detalhado notas cartão flash, que torna mais fácil e útil para o estudante ou um profissional para cobrir o programa do curso rapidamente antes de um exame ou entrevista de emprego.
Acompanhe o seu aprendizado, definir lembretes, editar o material de estudo, adicionar temas favoritos, compartilhar os temas em mídia social.
Você também pode blog sobre tecnologia de engenharia, inovação, startups de engenharia, trabalho de pesquisa da faculdade, atualizações instituto, links informativos sobre os materiais do curso e programas de educação a partir do seu smartphone ou tablet ou no http://www.engineeringapps.net/.
Use este aplicativo de engenharia útil como o seu tutorial, livro digital, um guia de referência para o programa, o material do curso, trabalho de projecto, partilhando a sua opinião sobre o blog.
Alguns dos tópicos abordados no aplicativo são:
1) Introdução à Computação Gráfica
2) Controlador de vídeo
3) Cathode-Ray Tubes (CRT)
4) A Sombra - CRT Máscara
5) Os monitores CRT Cor
6) A exposição do Raster digitalização
7) Os sistemas de digitalização Randam
8) Varredura aleatória processador de exibição
9) Comparação entre raster e gráficos vetoriais
10) Monitores Cor CRT
11) Direct-Visualizar Armazenamento Tubes
12) monitores de tela plana
13) Three-Dimensional dispositivos de visualização
14) três dispositivos dimensionais
15) Dispositivos de Entrada
16) rígidos dispositivos de cópia
17) Software Gráfico
18) Coordenar Representações
19) As funções gráficas
20) As telas de plasma
21) Os dispositivos de exibição de vídeo
22) padrões de software
23) Sistema de Coordenadas
24) LCD (Liquid Crystal Display) Monitores
25) LED (diodo emissor de luz)
26) SVGA (Super Video Graphics Array)
27) A distância entre um ponto, linha e Vetores
28) Video Graphics Array (VGA)
29) coordenadas polares
30) As coordenadas do dispositivo normalizado
31) Pontos e linhas
32) Algoritmo de desenho de linha
33) segmentos de linha
34) Lines
35) Digital Differential Analyzer (DDA)
36) Algoritmo de desenho de linha para DDA
37) Symmetrical DDA (Digital Analisadores Diferencial)
38) O algoritmo DDA incrementais
39) Ellipse
40) Bresenham \ 's Linha Desenho Algoritmo 41) Algoritmos linha paralela
42) Frame Buffer
43) Função Linha
44) desenho do círculo
45) propriedades dos círculos
46) algoritmo círculo ponto central para o desenho do círculo
47) ALGORITMOS ELLIPSE GERADORES
48) MIDPOINT ELLIPSE algoritmo (Bresenham \ 's Círculo Algorithm)
49) Outros curvas
50) Várias maneiras de representar uma curva
51) funciona Curva
52) algoritmos paralelos CURVA
53) DDA algoritmo para CIRCLE
54) Um algoritmo de desenho de linha simples
55) a condição de continuidade em curva
56) Propriedade Convex casco do círculo
57) linha de digitalização algoritmo de preenchimento de polígonos
58) Pixel endereçamento e geometria objeto
59) Pixel endereçamento e geometria objeto
60) primitivos-área preenchida
61) Primitives
62) operações primitivas
63) pipeline de gráficos
64) primitivas gráficas
65) Painéis de Plasma
66) Visible-Surface algoritmos de detecção
67) atributo de linha
68) Largura da linha
69) Caneta e Escova Opções para linhas
70) atributo Curve
71) Atributo Area-fill
72) atributo de caracteres de fontes
73) empacotado junto ATRIBUTOS PARA PERSONAGENS
74) Funções de consulta
75) a cores e níveis de cinza
76) Pixels e buffers quadro e linhas Segmentos
77) O ponto de plotagem
78) AntiAliasing
79) Rotação
80) operação de transformação de rotação em uma imagem
81) Scaling
Cada tópico é completo com diagramas, equações e outras formas de representações gráficas para uma melhor aprendizagem e compreensão rápida.
Gráficos de computador é parte de informática, cursos de educação de engenharia de software e programas de graduação de tecnologia da informação de várias universidades.
Atualização de Computer Graphics 7.0
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