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Sobre Pocket Rogues
Ação dinâmica-roguelike com geração, sangue e nivelamento. Apreciar!
Muitos séculos escuros dungeon atraídos viajantes infelizes com seus segredos e tesouros. Um por um, eles desapareceram, conheceu o verdadeiro Mal, mas apenas a lenda sombria aquecida desejo gananciosos cada vez mais aventureiros. Então, por que não se tornar um deles?
(!!!) Idiomas suportados: Inglês, Russo
Vá para baixo para as catacumbas abandonadas cheias de spawn do abismo, para desafiá-los e, em seguida, roubar os cadáveres frios!
* Múltiplas classes de personagens: Warrior, Archer, Wizard e Monster Hunter
* Toneladas de pilhagem, monstros, e habilidades únicas que estão apenas esperando por alguém entregou-lhes uma mão!
* RPG-componente: os elementos de role-playing e roguelike jogos, a capacidade de apertar em qualquer coisa que você encontrar, bem como reforçar o seu personagem antes de cada ataque
* Dungeons, itens e inimigos gerados - cada saída será única
* Controle total sobre o seu personagem - o sistema de combate em tempo real, voando em todas as direções, a carne eo sangue. Mmmm!.
Lista de mudanças:
1.10 (08/05/2017)
* [Gameplay] Armor agora é exibido no personagem (até agora apenas armadura)
* [Gameplay] Agora, após a limpeza do piso, uma seta aparece indicando as direções para a saída
* [Gameplay] O mapa do mundo mostra o número de locais abertos / totais
* [Gameplay] Retornou o efeito do nível mob em seu tamanho físico
* [Gameplay] As descrições dos parâmetros dos itens tornaram-se mais informativas (frases gerais como "Normal" / "Raramente" são substituídas por figuras específicas)
* [Gameplay] A tela de morte agora exibe o nome da classe atual, bem como o nome da localização e do andar atual
* [Personagens] Adicionado uma nova classe - Hunter
* [Locais] A arena do Guardião Esquecido foi ligeiramente alterada. Novamente.
* [Itens] Adicionado novos tipos de armadura e substituídos os antigos
* [Itens] Adagas que caíram para o Guerreiro tornou-se arma de Hunter
* [Itens] Adicionado uma arma única para a classe Hunter (6 punhais novos e 5 tipos de parafusos da besta)
* [Loja] Os itens a seguir foram removidos do conjunto inicial: "Bolha de Saúde" e "Bolha de Mana" (devido à baixa eficiência)
* [Loja] O preço padrão para a "Poção Experiência"
* [Equilíbrio] Corrigido os indicadores de alguns assuntos, mobs e habilidades
* [Equilíbrio] Reduziu o tempo que a máfia se torna invulnerável após receber dano
* [Equilíbrio] Debilidades como "Slowdown" agora não funcionam todas as vezes, mas com alguma chance
* [Equilíbrio] Máx. O número de cristais que podem cair fora do chefe agora depende do seu nível
* [Equilíbrio] Adicionado mais itens para cofres na arena patrões
* [Equilíbrio] O efeito da armadura na velocidade agora depende da velocidade base. No inventário, a taxa de impacto também é exibida em percentuais
* [Equilíbrio] O campo de visão da maioria dos mobs é estendido
* [Equilíbrio] O campo de visão dos mobs é deslocado na direção da visão (mas a uma pequena distância eles ainda vêem a parte de trás)
* [Equilíbrio] Aumento da chance de que a multidão decide "passear"
* [Equilíbrio] Mobs aparecendo na morte do "ventre" (por exemplo, Slug) estão agora começando a se mover após uma pequena pausa, e seu tamanho físico é ligeiramente aumentado
* [Equilíbrio] Mudou o princípio do cálculo de lustres de regeneração
* [Fixo] Os slots de acesso rápido à esquerda podem não estar disponíveis
* [Fixo] A distância "Instant Step" corresponde agora à descrição
* [Fixo] Após atordoamento com sucesso com um ataque corpo a corpo, o debuff não tenta pendurar em um alvo já morto
* [Fixo] Algumas realizações foram contadas várias vezes ou não contadas
* [Fixo] Mobs novamente "branco" um pouco depois de receber dano, enquanto eles permanecem invulnerável
* [Fixo] Cristais após a compra poderia ser adicionado várias vezes. Não o faça desta maneira.
Muitos séculos escuros dungeon atraídos viajantes infelizes com seus segredos e tesouros. Um por um, eles desapareceram, conheceu o verdadeiro Mal, mas apenas a lenda sombria aquecida desejo gananciosos cada vez mais aventureiros. Então, por que não se tornar um deles?
(!!!) Idiomas suportados: Inglês, Russo
Vá para baixo para as catacumbas abandonadas cheias de spawn do abismo, para desafiá-los e, em seguida, roubar os cadáveres frios!
* Múltiplas classes de personagens: Warrior, Archer, Wizard e Monster Hunter
* Toneladas de pilhagem, monstros, e habilidades únicas que estão apenas esperando por alguém entregou-lhes uma mão!
* RPG-componente: os elementos de role-playing e roguelike jogos, a capacidade de apertar em qualquer coisa que você encontrar, bem como reforçar o seu personagem antes de cada ataque
* Dungeons, itens e inimigos gerados - cada saída será única
* Controle total sobre o seu personagem - o sistema de combate em tempo real, voando em todas as direções, a carne eo sangue. Mmmm!.
Lista de mudanças:
1.10 (08/05/2017)
* [Gameplay] Armor agora é exibido no personagem (até agora apenas armadura)
* [Gameplay] Agora, após a limpeza do piso, uma seta aparece indicando as direções para a saída
* [Gameplay] O mapa do mundo mostra o número de locais abertos / totais
* [Gameplay] Retornou o efeito do nível mob em seu tamanho físico
* [Gameplay] As descrições dos parâmetros dos itens tornaram-se mais informativas (frases gerais como "Normal" / "Raramente" são substituídas por figuras específicas)
* [Gameplay] A tela de morte agora exibe o nome da classe atual, bem como o nome da localização e do andar atual
* [Personagens] Adicionado uma nova classe - Hunter
* [Locais] A arena do Guardião Esquecido foi ligeiramente alterada. Novamente.
* [Itens] Adicionado novos tipos de armadura e substituídos os antigos
* [Itens] Adagas que caíram para o Guerreiro tornou-se arma de Hunter
* [Itens] Adicionado uma arma única para a classe Hunter (6 punhais novos e 5 tipos de parafusos da besta)
* [Loja] Os itens a seguir foram removidos do conjunto inicial: "Bolha de Saúde" e "Bolha de Mana" (devido à baixa eficiência)
* [Loja] O preço padrão para a "Poção Experiência"
* [Equilíbrio] Corrigido os indicadores de alguns assuntos, mobs e habilidades
* [Equilíbrio] Reduziu o tempo que a máfia se torna invulnerável após receber dano
* [Equilíbrio] Debilidades como "Slowdown" agora não funcionam todas as vezes, mas com alguma chance
* [Equilíbrio] Máx. O número de cristais que podem cair fora do chefe agora depende do seu nível
* [Equilíbrio] Adicionado mais itens para cofres na arena patrões
* [Equilíbrio] O efeito da armadura na velocidade agora depende da velocidade base. No inventário, a taxa de impacto também é exibida em percentuais
* [Equilíbrio] O campo de visão da maioria dos mobs é estendido
* [Equilíbrio] O campo de visão dos mobs é deslocado na direção da visão (mas a uma pequena distância eles ainda vêem a parte de trás)
* [Equilíbrio] Aumento da chance de que a multidão decide "passear"
* [Equilíbrio] Mobs aparecendo na morte do "ventre" (por exemplo, Slug) estão agora começando a se mover após uma pequena pausa, e seu tamanho físico é ligeiramente aumentado
* [Equilíbrio] Mudou o princípio do cálculo de lustres de regeneração
* [Fixo] Os slots de acesso rápido à esquerda podem não estar disponíveis
* [Fixo] A distância "Instant Step" corresponde agora à descrição
* [Fixo] Após atordoamento com sucesso com um ataque corpo a corpo, o debuff não tenta pendurar em um alvo já morto
* [Fixo] Algumas realizações foram contadas várias vezes ou não contadas
* [Fixo] Mobs novamente "branco" um pouco depois de receber dano, enquanto eles permanecem invulnerável
* [Fixo] Cristais após a compra poderia ser adicionado várias vezes. Não o faça desta maneira.
Atualização de Pocket Rogues 1.37.1
- After constructing a new building, the Trapper will appear in the Camp. With his help, you can exchange and upgrade pets directly in the dungeon without returning to the Fortress
- Players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- Players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced
- Players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- Players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced
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Versões Antigas Mais
Pocket Rogues
1.37.1
XAPK
APKs
September 22, 2024
163.62 MB
Variant
Arch
Version
DPI
Pocket Rogues
1.37
XAPK
APKs
September 13, 2024
162.01 MB
Variant
Arch
Version
DPI
Pocket Rogues
1.36.1
APK
September 15, 2023
179.6 MB
Requires Android: Android 8.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: nodpi
SHA1: b2d269ea63ecf31a259ae0206c2a6748b5239449
Size: 179.6 MB
Pocket Rogues
1.36.1
XAPK
APKs
September 15, 2023
154.04 MB
Variant
Arch
Version
DPI
Mais Informações
Nome do Pacote:
Data de Atualização:
2024-09-21
Última Versão:
1.37.1
Solicite Atualização:
Disponível em:
Requisitos:
Android 8.1+
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