Über 66 - Sixty Six
66 - Sixty Six (Paketname: globile.schnapsen.game66) wird von Globile entwickelt und die neueste Version von 66 - Sixty Six 1.0.16 wurde am 22. Juli 2020 aktualisiert. 66 - Sixty Six liegt in der Kategorie von Kartenspiele. Sie können alle Apps von dem Entwickler der 66 - Sixty Six durchsuchen und 63 alternative Apps zu 66 - Sixty Six auf Android finden. Derzeit ist diese APP kostenlos. Diese App kann auf Android 4.4+ auf APKPure.fo oder Google Play heruntergeladen werden. Alle APK/XAPK Dateien auf APKPure.fo sind original und 100% sicher, schnell herunterzuladen.
Sechsundsechzig ist ein 6-Karten-Spiel, das mit einem Kartenspiel aus 24 Karten gespielt wird, das aus Ass, Zehn, König, Königin, Bube und Neun besteht und 11, 10, 4, 3, 2 bzw. 0 Kartenpunkte wert ist.
Der Dealer wird nach einer für beide Spieler akzeptablen Methode bestimmt. Der Deal wechselt dann zwischen den Spielern. Jeder Spieler erhält sechs Karten und die oberste Karte des verbleibenden Decks wird aufgedeckt, um die Trumpffarbe zu zeigen. Der Restbestand wird kreuzweise auf den Trumpf gelegt.
Der Nicht-Händler führt zum ersten Trick. Ein Stich wird von der höchsten Karte der im Stich befindlichen Farbe ausgeführt, es sei denn, der Stich enthält eine Karte aus der Trumpffarbe. In diesem Fall wird er von der höchsten Trumpfkarte im Stich ausgeführt. Bis die Aktie weg ist, besteht keine Verpflichtung, dem Beispiel zu folgen oder zu trumpfen. Der Trick wird vom Gewinner ausgeführt, verdeckt und sollte nicht erneut betrachtet werden. Der Gewinner erhält den Wert der beiden Karten im Trick, wie in der obigen Tabelle gezeigt. Die Spieler müssen sich daran erinnern, wie viele Punkte sie gesammelt haben, da ihre Punktzahlen möglicherweise nicht aufgezeichnet wurden, und sie dürfen nicht auf frühere Tricks zurückblicken. Sobald der Streich gespielt ist, nimmt der Gewinner die oberste Karte der Aktie, um seine Hand wieder aufzufüllen, und der Verlierer tut dasselbe. Der Gewinner des Tricks führt zum nächsten Trick.
Der Inhaber der niedrigsten Trumpfkarte, der Neun, kann sie gegen den aufgedeckten Trumpf eintauschen. Dies kann nur von einem Spieler durchgeführt werden, der die Führung hat und mindestens einen Stich gewonnen hat. Dieser Austausch kann nicht mitten in einem Trick durchgeführt werden. Dies muss unmittelbar nach dem Auffüllen der Hände durch die Spieler erfolgen, wenn keine Karten im Spiel sind.
Wenn er an der Reihe ist und die Führung hat, kann ein Spieler ein Königin-König-Paar derselben Farbe heiraten, indem er eines spielt und gleichzeitig das andere zeigt. Regelmäßige Ehen sind 20 Kartenpunkte wert und Trumpf-Ehen sind 40 wert. Eine Ehe oder Verschmelzung wird normalerweise auf irgendeine Weise dem anderen Spieler angekündigt, oft indem die Anzahl der erzielten Punkte angegeben wird. Die Punkte zählen erst dann zur Gesamtsumme des Spielers, wenn er mindestens einen Stich ausgeführt hat.
Sobald die Aktie weg ist und der Verlierer des sechsten Stichs den Trumpf aufgreift, ändern sich die Spielregeln, um strenger zu werden. Die Spieler müssen nun der geführten Farbe folgen (wenn möglich den Stich gewinnen), sie müssen trumpfen, wenn sie keine Karten der geführten Farbe haben, und Ehen können nicht mehr gespielt werden.
Das Schließen zeigt an, dass der Näher eine gute Hand hat, um das 66-Punkte-Ziel gemäß den oben genannten Regeln zu erreichen. Der Spieler muss zum nächsten Stich geführt werden, um zu schließen. Dies wird angezeigt, indem die offene Trumpfkarte vor oder nach dem Entnehmen der Karten umgedreht wird, um die Hände wieder auf 6 Karten zu bringen. Die Regeln ändern sich zu den oben angegebenen strengen Regeln für das Spielen, nachdem der Vorrat aufgebraucht ist. Die Aktie ist jetzt "geschlossen" und die Spieler füllen ihre Hände nicht wieder auf. Es gibt keinen 10-Punkte-Bonus für den letzten Stich. Wenn der Näher zuerst 66 Kartenpunkte erreicht, erhält er Spielpunkte wie unten beschrieben. Wenn er 66 Kartenpunkte nicht erreicht oder sein Gegner zuerst 66 Kartenpunkte erreicht, erhält sein Gegner 2 Spielpunkte oder 3, wenn dieser Gegner keine Tricks hat.
Ein Spieler, der glaubt, dass die Punkte in den Tricks, die er oder sie zusammen mit denen aus einer Ehe genommen hat, 66 oder mehr ergeben, stoppt das Spiel und beginnt mit dem Zählen der Kartenpunkte. Wenn der Spieler, der das Spiel abgebrochen hat, nicht über 66 Karten- und Heiratspunkte verfügt, gewinnt der Gegner 2 Spielpunkte oder 3, wenn dieser Gegner keine Tricks ausgeführt hat. Wenn der Spieler 66 Punkte hat, gewinnt er oder sie Spielpunkte wie folgt.
Ein Spielpunkt, wenn der Gegner 33 oder mehr Kartenpunkte hat.
Zwei Spielpunkte, wenn der Gegner mindestens einen Stich gewonnen hat und 0–32 Kartenpunkte hat.
66 - Sixty Six 1.0.16 Update
Minor bugfixes
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