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Bewertung der Redaktion
Über Fabularium
Fabularium kann alle wichtigen Formate spielen: Adrift (einschließlich Version 5), AdvSys, the Adventure Game Toolkit (AGT), Alan (2 und 3), Glulx, Hugo, Level 9, Magnetic Scrolls, Scott Adams Adventures (Scottfree), Tads (2 und 3) und Zcode (Infocom). Es enthält auch eine einfache integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) zum Erstellen eigener Glulx-, Tads 3- und Zcode-Spiele.
Fabularium unterstützt Unicode-Spiele. Wenn Sie also lieber in einer anderen Sprache als Englisch spielen möchten, ist das kein Problem! Definieren Sie entweder Ihre eigene Tastatur über die Datei „keyboards.ini“ (siehe Beispiele in dieser Datei) oder deaktivieren Sie die integrierte Tastatur über die Einstellungen, um Ihre Systemtastatur zu verwenden. Über Keyboards.ini definierte Tastaturen können mehrere Layouts haben und jede Taste kann so programmiert werden, dass sie ein Unicode-Zeichen, einen vollständigen Befehl oder sogar mehrere Befehle generiert, die einzeln an den Interpreter übergeben werden. Wie bei allem anderen in fab.ini können Sie die verschiedenen Tastaturen, die Sie inkeyboards.ini definiert haben, so einstellen, dass sie automatisch mit verschiedenen Spiel- und Terp-Kombinationen geladen werden. Beispiele finden Sie in den Screenshots.
Fabularium nimmt Barrierefreiheit ernst. Ein Großteil der App ist jetzt TalkBack-fähig und die integrierte Tastatur unterstützt die Technologien "Explore by Touch" und "Lift to Type". Die Barrierefreiheitsfunktionen werden in den kommenden Versionen weiter verbessert. Wenn Sie blind oder sehbehindert sind und mir dabei helfen möchten (z. B. Tests und Funktionsvorschläge), kontaktieren Sie mich bitte unter [email protected].
Typografie liegt uns am Herzen! Während die Standardeinstellungen für die meisten Spiele funktionieren sollten, ist Fabularium auch in hohem Maße anpassbar. Machen Sie die Ränder so schmal oder so breit, wie Sie möchten. Mögen Sie die Standardschriftarten und -farben nicht? Ändere sie. Zeilenabstand anpassen. Spielen Sie mit anderen typografischen Merkmalen. Optimieren Sie dieses Spiel für den Bildschirm Ihres Geräts. Versuchen Sie es mit einer Hardware-Tastatur, um maximalen Platz auf dem Bildschirm zu erhalten.
Fabularium ist und bleibt völlig kostenlos, ohne Werbung und Open Source (Code verfügbar unter https://github.com/tccowper/fabularium). Es wird nicht mit Spielen geliefert; Sie müssen diese separat erhalten. Es gibt viele Spiele, die kostenlos verfügbar sind unter www.ifdb.tads.org und www.ifarchive.org. Sie können diese Spiele überall auf Ihren internen Speicher/Ihre SD-Karte herunterladen und sie dann aus der App zu Ihrer Bibliothek hinzufügen. Die App kann auch Dateien aus ZIP-Archiven durchsuchen und extrahieren.
Inspiriert vom großen Gargoyle-Interpreter von Tor Andersson implementiert Fabularium Andrew Plotkins Glk 0.7.5-Spezifikation in Android und kann daher jeden GLK-fähigen Interpreter unterstützen. Weitere Dolmetscher können in Zukunft hinzugefügt werden.
Weitere Informationen finden Sie in der In-App-Hilfe.
Fragen, Kommentare, Feedback und Vorschläge für zukünftige Funktionen sind jederzeit willkommen. Bitte kontaktieren Sie mich unter [email protected].
Fabularium 1.4.1 Update
★ Reduce download size by: (i) removing p7zip and using Android's own ZIP library; (ii) using Google's new app bundle feature (thanks Google!).
★ Explore: you can now browse within ZIPs and install games directly.
★ Bebek: many bug fixes, performance and compatibility improvements. Can now play v3.8 Adrift games.
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: 160-640dpi
SHA1: d80010e8d9e028b033a9505b5654aca7c01764d2
Size: 9.41 MB
What's New:
★ Reduce download size by: (i) removing p7zip and using Android's own ZIP library; (ii) using Google's new app bundle feature (thanks Google!).
★ Explore: you can now browse within ZIPs and install games directly.
★ Bebek: many bug fixes, performance and compatibility improvements. Can now play v3.8 Adrift games.
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64
Screen DPI: 160-640dpi
SHA1: 9eb8d21c142b65b04e8e61792a2abaa20160d1d1
Size: 21.3 MB
What's New:
★ Bug fixes, optimisations and stability improvements.
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64
Screen DPI: 160-640dpi
SHA1: 7ecd105af53092d2be3d4457ec5f5ad9c5f5e152
Size: 21.3 MB
What's New:
★ Fix Android P crash on game loads caused by enforced deprecation of Region.Op.REPLACE (https://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas#clipRect(android.graphics.RectF,%20android.graphics.Region.Op)) from API 28 onwards.
★ Reduce memory usage and improve stability for TADS HTML games that use background images.
★ Additional bug fixes and enhancements for the Bebek terp.
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64
Screen DPI: 160-640dpi
SHA1: 344665b5700842cd3ef5347c8baa72d87c547be2
Size: 21.3 MB
What's New:
Thanks all for your feedback and suggestions. Many good ideas, which I hope to start implementing after Bebek. Stay tuned!
★ Bebek (ADRIFT 5) interpreter: bug fixes and performance improvements. This includes enhancements to the standard library, so if you have not customised that file, please run the command "Reset Adrift 5 library" after the upgrade.
Paketnamen:
Verfügbar bei:
Aktualisierungsdatum:
2018-11-18
Letzte Version:
1.4.1
Update brauchen:
Anforderungen:
Android 4.1+
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