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Über Super Runner
- 201 kostenlose und klassische Level freischalten
-- Wählen Sie den Joystick oder das Steuerkreuz, und Sie können auch die Größe ändern, um Ihnen das beste Steuerungserlebnis zu bieten
- Retro-Spielgrafiken und Soundeffekte lassen Sie die vergangenen Erfahrungen noch einmal erleben
[Steuerung]
-- Joystick/D-Pad: Bewege den Spieler
-- Ein Knopf: Grabe ein Loch auf der rechten Seite
- B-Taste: Grabe ein Loch auf der linken Seite
[Einführung]
Der Spieler muss das gesamte Gold in einem Level sammeln und dabei Wachen ausweichen, die versuchen, den Spieler zu fangen. Nachdem der Spieler das gesamte Gold gesammelt hat, muss er den oberen Bildschirmrand berühren, um das nächste Level zu erreichen.
Die Levels verfügen über ein mehrstöckiges Backstein-Plattformmotiv mit Leitern und hängenden Hand-zu-Hand-Bars, die mehrere Möglichkeiten bieten, sich fortzubewegen. Der Spieler kann Löcher in den Boden graben, um Wachen vorübergehend einzufangen, und kann sicher auf gefangenen Wachen laufen. Sollte ein Wächter einen Goldbarren bei sich tragen, wenn er in ein Loch fällt, bleibt er zurück und kann vom Spieler zurückgeholt werden. Mit der Zeit regenerieren sich eingegrabene Böden und füllen diese Löcher. Ein gefangener Wächter, der einem Loch nicht entkommen kann, bevor es sich füllt, wird verbraucht und erscheint sofort an einer zufälligen Stelle oben im Level. Im Gegensatz zu Wachen darf der Charakter des Spielers nicht aus einem Loch klettern und wird getötet, wenn es sich füllt, bevor er auf andere Weise entkommen kann. Böden können auch Falltüren enthalten, durch die der Spieler und die Wachen fallen, und Grundgestein, durch das der Spieler nicht graben kann.
Der Spieler kann nur seitlich ein Loch graben und nicht direkt unter sich. Dies führt eine wichtige Strategie ein, denn wenn der Spieler ein Loch x Blöcke tief gräbt, muss er zuerst eine mindestens x breite Lücke graben, um hindurch graben zu können, da die Anzahl der Felder mit jeder Ebene kleiner wird und der Spieler mindestens ein freies angrenzendes Feld benötigt, um graben zu können. Ausnahmen von dieser Regel treten jedoch auf, wenn der Spieler auf einer Leiter steht oder an einer Hand-zu-Hand-Stange hängt, wodurch der Spieler wiederholt graben und eine Reihe hinuntersteigen kann. Diese Art des Grabens ist beim Lösen vieler Level erforderlich.
Der Spieler beginnt mit fünf Leben; Jeder Levelabschluss verleiht ein zusätzliches Leben. Sollte ein Wächter den Spieler erwischen, wird ein Leben abgezogen und das aktuelle Level beginnt neu. Der Charakter des Spielers kann ohne Verletzung aus beliebigen Höhen fallen, aber nicht springen, und die Spieler können sich in Gruben einfangen, aus denen der einzige Ausweg darin besteht, das Level abzubrechen, was ein Leben kostet, und von vorne zu beginnen.
Der Spieler kann direkt von oben mit einem Wächter in Kontakt kommen, wobei die Füße der Strichmännchen den Kopf des Wächters berühren. Dies ermöglicht es dem Spieler, über Wachen zu gehen, die vorübergehend in einem gegrabenen Loch stecken bleiben. Es ist auch möglich, diesen Kontakt herzustellen, während sich sowohl der Wächter als auch der Spieler im freien Fall befinden, da der Spieler nicht nur schneller rennt als die Wächter, sondern auch schneller fällt; Darüber hinaus ist es möglich, den Fuß-an-Kopf-Kontakt zu überleben, während ein Wachmann auf einer Plattform steht und sich zu bewegen beginnt. Beide Kontaktformen sind notwendig, um einige Level zu lösen. Manchmal ist es notwendig, einen gefangenen Wachmann zu befreien, indem man gräbt, während man auf dem Kopf steht, sich dann aber schnell in die entgegengesetzte Richtung bewegt, wenn der Wachmann beginnt, in die Freiheit zu marschieren. In einigen Levels ist es notwendig, einen Fallschutz als Brücke zu verwenden, um einen ansonsten unerreichbaren Bereich zu erreichen. Eine Feinheit ist, dass die Folgen tödlich sind, wenn eine Abwärtsbewegung eingeleitet wird, während man auf dem Kopf eines Wächters steht oder während des freien Falls kurz den Kopf des Wächters berührt.
In einigen Levels können Wachen auf verschiedene Weise absichtlich gefangen werden. Sie können dazu gelockt werden, einen Teil des Levels zu betreten, aus dem es kein Entkommen gibt. In manchen Situationen kann der Spieler gefangene Wachen befreien, indem er sie ausgräbt. In einigen Levels muss der Spieler die Wachen ausnutzen, um Goldstücke zu sammeln, um Goldstücke zu sammeln.
Viel Spaß!
Super Runner 1.4.1 Update
2. Reviewed all levels to make sure each level can be completed
3. Added some minor features into the game, e.g. If a guard has gold with him, he will appear in different colors
4. Update to support Android 34
5. Remove banner Ads
Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: fc1fa20c7ef59d518ee1416cd46e6dac81603264
Size: 32.65 MB
What's New:
2. Reviewed all levels to make sure each level can be completed
3. Added some minor features into the game, e.g. If a guard has gold with him, he will appear in different colors
4. Update to support Android 34
5. Remove banner Ads
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 939d8dbcdbd056170f178290e130de9c713184dc
Size: 21.75 MB
What's New:
2. Change controller UI
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: armeabi-v7a, x86
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 30b02e55600f517e034de07db41625ddea468f8d
Size: 22.66 MB
What's New:
2. Fixed the bug in level 169.
3. Fixed the bug of wrong level number
4. Fixed the bug when stepping on the guard
Requires Android: Android 4.1+
Architecture: armeabi-v7a, x86
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 5175c48b1b4eccf7c62753cd738a3ed00ae70ba9
Size: 28.49 MB
What's New:
Paketnamen:
Aktualisierungsdatum:
2024-07-21
Letzte Version:
1.4.1
Update brauchen:
Erwerben:
Anforderungen:
Android 5.1+
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