Age of History es un juego de estrategia por turnos en que tu objetivo es dominar al mundo.
• Mapas:
- África | [436 Provinces]
• Las órdenes serán enviadas al finalizar el turno. EL número de órdenes que puedes enviar está limitado por tus puntos de movimiento.
• Después de que las órdenes sean enviadas, las civilizaciones las ejecutan en orden, que es escogido aleatoriamente.
• Mapa
- La capital es la provincia más importante de tu civilización. Si pierdes tu capital durante 3 turnos,tu civilización desaparecerá. Si capturas la capital de otra civilización, obtendrás todas sus provincias también. Las capitales tienen un bonus ofensivo: +15% y un bonus defensivo: +15%. Las capitales ya tienen todas las construcciones hechas.
- Las provincias transparentes son neutrales. Las provincias con color pertenecen a otras civilizaciones.
- Puedes agrandar o minimizar el mapa. Para volver a la escala normal, toca dos veces el mapa. Si la escala del mapa no es la normal veras un '!' arriba a la derecha.
- Puedes usar el botón de Economia y Población para ver la población y economía de cada provincia. Utiliza el botón de diplomacia para ver de quién es cada provincia y contactar con otras provincias.
• Tesoro
- El dinero se añade a tu tesoro mediante los impuestos, que se basan en el total de población de tu civilización y economia. Se quita dinero de tu tesoro para los gastos militares, que estan basados en el número de tropas que tienes (las tropas en el mar tienen más costo que las que están en tierra).
• Órdenes - Vista Normal
- Mover: mueve unidades de una provincia a otra. Puedes moverte entre provincias que controlas o atacar una provincia de otra civilización.
- Reclutar: recluta unidades de la provincia seleccionada. Esto cuesta dinero y es limitado por la población de una provincia. Reclutar reduce la población de la provincia.
- Construir: construye un edificio en la provincia seleccionada. Cuesta dinero.
- Disolver: elimina las unidades de la provincia seleccionada. Reduce tus gastos militares.
- Vasallo: crea un estado vasallo con otra civilización.
- Anexo: devuelve un vasallo a tu control.
• Órdenes - Vista diplomática
- Guerra: declara la guerra a otra civilización
- Peace: manda una oferta de paz a otra civilización. Si es aceptada, ya no estarás en guerra con esa civilización
- Pact: envia un pacto de no-agresión. Si es aceptado, las civilizaciones no se pueden atacar entre si durante 5 rondas. Se puede cancelar mediante "Guerra" con una ronda de antelación.
- Alianza: envia una oferta de alianza a otra civilización. Si se acepta, esa civilización te ayudará militarmente. Usa la órden "Guerra" para hacer saber a tus aliados cuáles son tus objetivos.
- Expulsar: usado para terminar una alianza con una civilización.
- Ayudar: da dinero a otra civilización.
• Tipos de edificios
- Fuerte: le da a una provincia un bonus defensivo.
- Torre de vigía: te deja ver las unidades militares de las provincias cercanas.
- Puerto: permite a tus unidades moverse por el mar. Las unidades que están en el mar pueden volver a tierra aunque no haya un puerto construido.
• 223 Civilizaciones
• Vasallos
• Logros offline y online
• Hall of Fame offline y online
• Clasificaciones y logros de Google Play!
• Posicionamiento aleatorio
• Relleno aleatorio!
• Partidas aleatorias!
• Escenarios:
- Mundo moderno
- Mundo moderno Full
- Guerra mundial I
- Guerra mundial I Full
- Reparto de África
- Escenarios personalizados!
• Tres tipos de niebla de guerra (fog of war) disponibles:
- Off
- Standard
- Full
• Tutorial
• Lenguajes disponibles
- Español
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