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Sobre Hahu Yeneta
Ahora se puede aprender el alfabeto etíope en su tablet / teléfono. Yeneta es un término que significa amárico maestro. Nuestra aplicación se refiere HaHuYeneta una aplicación que enseña Caray / letras amárico (Ha [ሀ] Hu [ሁ]). La aplicación proporciona un mecanismo sencillo de aprendizaje para los niños aprender caramba / amárico alfabeto en una forma divertida y sencilla.
Los niños o adultos que no reciben la oportunidad de aprender en el aula amárico obtienen la ventaja de aprender que a su conveniencia.
En el alfabeto amárico cada uno representa un sonido cartas. Por ejemplo, la primera letra 'ሀ' representar el sonido producido "ha" ( "HEA"). Por lo tanto cada letra de partida tiene siete o más formas. Aprender el alfabeto se habían marchado significa aprender las 34 letras principales con sus 7 o más formas.
Leyendo
En la sección de lectura, cada una de la carta se presenta con el sonido de la letra apropiada produce. Además una segunda enseña funcionalmente las letras asociándolas con objetos de imagen; un objeto que comienza con la carta se muestra en la pantalla y se lee el objeto. De esta manera el estudiante aprende cómo se usan esas letras en las palabras o van a asociar cada letra con un objeto para que puedan recordar y conocer el alfabeto fácilmente.
Escritura
Después de aprender lo que las letras que parecen y qué sonido que producen, el alumno puede pasar a la sección de escritura. En esta categoría se muestra cómo escribir las letras de una manera precisa y práctica. A continuación se da el espacio y el formato de volver a escribir las letras en consecuencia le dice cuando se hace correctamente comprobando el movimiento de los dedos.
Juego / concurso
En la otra categoría el alumno encontrará él / ella misma para probar fácilmente su progreso en el modo de juego / ejercicio. Se encuentran tres características más acá; a juego, llenando letra que falta y seleccionando el objeto que comienzan con la letra en cuestión.
Coincidencia: Esta opción comprueba el tiempo que aprende que él / ella ha conseguido la identificación visual de la carta en cuestión. Se trata de identificar la carta en cuestión de otras opciones que se mezcla con.
Llenar letra que falta: Una de las siete formas de una carta de base no se encuentra y la aplicación pide al usuario / jugador pueda elegir la letra que falta correcto desde un conjunto de opciones.
Al seleccionar el objeto que comienzan con la letra: como medio de poner a prueba lo aprendido en la sección de lectura incluyendo su capacidad para identificar una letra asociada con un objeto, el alumno será la elección de un objeto que comienza con la letra que aparece.
Requisitos del sistema y especificaciones
- La aplicación se puede instalar en tabletas o teléfonos Android con Android 3.0 o posterior
- La aplicación no requiere conexión a Internet para funcionar, una vez instalado.
Los niños o adultos que no reciben la oportunidad de aprender en el aula amárico obtienen la ventaja de aprender que a su conveniencia.
En el alfabeto amárico cada uno representa un sonido cartas. Por ejemplo, la primera letra 'ሀ' representar el sonido producido "ha" ( "HEA"). Por lo tanto cada letra de partida tiene siete o más formas. Aprender el alfabeto se habían marchado significa aprender las 34 letras principales con sus 7 o más formas.
Leyendo
En la sección de lectura, cada una de la carta se presenta con el sonido de la letra apropiada produce. Además una segunda enseña funcionalmente las letras asociándolas con objetos de imagen; un objeto que comienza con la carta se muestra en la pantalla y se lee el objeto. De esta manera el estudiante aprende cómo se usan esas letras en las palabras o van a asociar cada letra con un objeto para que puedan recordar y conocer el alfabeto fácilmente.
Escritura
Después de aprender lo que las letras que parecen y qué sonido que producen, el alumno puede pasar a la sección de escritura. En esta categoría se muestra cómo escribir las letras de una manera precisa y práctica. A continuación se da el espacio y el formato de volver a escribir las letras en consecuencia le dice cuando se hace correctamente comprobando el movimiento de los dedos.
Juego / concurso
En la otra categoría el alumno encontrará él / ella misma para probar fácilmente su progreso en el modo de juego / ejercicio. Se encuentran tres características más acá; a juego, llenando letra que falta y seleccionando el objeto que comienzan con la letra en cuestión.
Coincidencia: Esta opción comprueba el tiempo que aprende que él / ella ha conseguido la identificación visual de la carta en cuestión. Se trata de identificar la carta en cuestión de otras opciones que se mezcla con.
Llenar letra que falta: Una de las siete formas de una carta de base no se encuentra y la aplicación pide al usuario / jugador pueda elegir la letra que falta correcto desde un conjunto de opciones.
Al seleccionar el objeto que comienzan con la letra: como medio de poner a prueba lo aprendido en la sección de lectura incluyendo su capacidad para identificar una letra asociada con un objeto, el alumno será la elección de un objeto que comienza con la letra que aparece.
Requisitos del sistema y especificaciones
- La aplicación se puede instalar en tabletas o teléfonos Android con Android 3.0 o posterior
- La aplicación no requiere conexión a Internet para funcionar, una vez instalado.
Más información
Versiones antiguas Más
Hahu Yeneta
1.0
APK
January 19, 2017
21 MB
Requires Android: Android 3.0+
Screen DPI: 160-640dpi
SHA1: 82f1785c58ee9f622c5cda88edd98b8c9af9772e
Size: 21 MB
Más información
Nombre de paquete:
Categoría:
Fecha de actualización:
2016-11-11
Última versión:
1.0
Pedir actualización:
Disponible en:
Requisitos:
Android 3.0+
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