- Главная
- Приложения
- Образование
- Пишем игры на Python, часть 2
О Создание игр. Python, часть II
Рекомендованный возраст: с 13 лет и после изучения первой части материала.
Пишем игры: изучаем программирование на Python 3 на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.
В этой части основной упор делается на изучении структур данных, как инструмента обработки информации программным методом. Символы, строки, одномерные и двумерные списки, алгоритмы их обработки, шифрование, рекурсия, сортировка данных. Бонус: алгоритм быстрой сортировки и длинная арифметика.
Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.
В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python 3, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.
СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о символах, строках, списках;
- алгоритмы, построенные с помощью рекурсии;
- длинная арифметика;
- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);
- игры: в этой части представлено четыре игры:
1. «Угадай слово» - игра, в которой пользователь, выбирая по одной букве, пытается угадать слово определённой тематики за небольшое количество попыток.
2. «Пятнашки» - головоломка из моего советского детства, в которой на поле 4х4 клетки существует лишь одна свободная клетка. Надо хитрым образом перемещать плашки с номерами от 1 до 15 и составить определённую последовательность. Кстати, этой головоломке накапало уже порядочно годков.
3. «Space Invaders» (c) (tm) и т.д. Знаменитая игра с прилетающими инопланетянами; у нас будет лайт-версия, реализованная с помощью Tkinter. Вы самостоятельно сможете сделать что-то более достойное. Одно из изданий отвело Space Invaders первое место в рейтинге космических стрелялок.
4. «Сокобан» - симулятор грузчика. Рассмотрим принципы построения лабиринтных игр в 2D-перспективе (вид сверху).
Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.
Вы найдёте:
- алгоритмы обработки структур данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.
Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)
Обновление Создание игр. Python, часть II ru_3.05
- полнофункциональная поддержка для РФ и РБ (для РБ только карты МИР);
- небольшая коррекция текста.
Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 6092df25fb0a12fb66e9d174760c7240afe7330b
Size: 19.34 MB
Requires Android: Android 5.0+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 3dfb90631da498ae3f00a9b116408da04ed008d7
Size: 19.6 MB
Requires Android: Android 4.4+
Screen DPI: 160-640dpi
SHA1: 9f791c681dce4356f23adf7661a88d59f99e1dd5
Size: 14.11 MB
Имя пакета:
Категория:
Дата обновления:
2024-05-08
Последняя Версия:
ru_3.05
Требуется обновление:
Доступно на:
Требования:
Android 5.1+
Пожаловаться: