Age of History это пошаговая стратегия, где вы должны овладеть миром.
• Карты:
- Азия | [462 Области]
• Приказы выполняются до начала каждого раунда. Количество приказов, которые вы можете отдавать ограничено Баллами Передвижения .
• Когда все приказы отданы, цивилизации приступают к выполнению действий в случайном порядке в течении раунда.
• Карта
- Столица одна из важнейших области цивилизации. Если враг овладеет столицей на три хода, ваша цивилизация перестанет существовать. Если вы захватили столицу неприятеля, вы также получаете все области принадлежащие этой столице. Столица имеет примущество в защите +15% и нападении +15% Все строения в столице уже воздвигнуты.
- Прозрачные области являются нейтральными. Принадлежность области определяется цветом цивилизации.
- Карту можно масштабировать. Для возврата в стандартный масштаб, дважды щелкните по экрану. Если масштаб отличается от обычного, вы увидите знак ! в верхнем правом углу.
- Используйте кнопки Экономика и Население для просмотра этих значений. Используйте кнопку Дипломатия для просмотра данных о владельце цивилизации и выполнения дипломатических действий ( смотрите Приказы- Просмотр Дипломатии)
• Казна
- Деньги поступают в казну посредством налогов, которые рассчитываются исходя из населения цивилизации и ее экономики.
- Деньги изымаются из казны на содержание армии, из расчета количества военных единиц вашей армии (морские войска потребляют больше средств, чем сухопутные)
• Приказы—Обычный вид
- Передвижение: переместить войско из одной области в другую. Вы можете перемещаться между подвластными областями или нападать на области других цивилизаций.
- Набор на службу: нанимать единицы из выделенной области. Набор на службу требует денег и ограничен населением области. Набор на службу ограничивает население области.
- Построить: построить строение в выбранной области (смотрите Виды Строений) Строительство стоит денег.
- Роспуск: роспуск единиц в выбранной области. Уменьшает военные расходы.
- Зависимое государство: создать зависимое государство с другой цивилизацией.
- Присоединение: присоединить государство к ваше цивилизации под ваш контроль.
• Приказы—Просмотр Дипломатии
- Война: объявить войну цивилизации.
- Мир: сделать предложение мира другой цивилизации, если оно будет принято, состояние войны будет снято.
- Договор: предложить договор другой цивилизации, если принято она не будет нападать в течении 5 раундов. Договор не может быть отменен, даже в случае объявления войны.
- Союз: предложить союз другой цивилизации, если будет принят, цивилизация окажет вам военную помощь. Используйте приказ Объявить войну, чтобы ваши союзники знали с кем вести военные действия.
- Выход: завершить союз с другой цивилизацией.
- Поддержка: оказать денежную помощь другой цивилизации.
• Виды Строений
- Форт: дает области преимущество в защите.
- Сторожевая башня: позволяет видеть количество войск в соседних областях.
- Порт: позволяет передвигаться по морю. Войска отправленные из порта могут высаживаться в любой области, даже в тех где порта нет.
• 211 Цивилизация
• Вассалы
• Offline и Online Достижения
• Offline и Online Hall of Fame
• Google Play Game Services Список лучших игроков и Достижения!
• Случайное расположение
• Случайное заполнение
• Случайная игра
• Сценарии:
- Современный мир
- Современный мир Полный
- Первая мировая война
- Первая мировая война Полный
- Вторая мировая война
- Вторая мировая война Полный
- Пользовательские сценарии игры!
• Три различных типа тумана войны:
- Отключен
- Стандартный
- Полный
• Обучение
• Выбор языка игры or Доступные языки игры
- Русский
- English
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Polski
- Português
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
Контакт:
[email protected]