О Euchre Mobile
Цель игры - взять как можно больше трюков и сначала набрать 10 или больше очков. Игра ведется парами. Ваш партнер сидит напротив вас, и сделки разыгрываются по часовой стрелке. Каждому игроку раздается по пять карт, и игра начинается с выбора масти карт.
ОСОБЕННОСТИ
- продвинутые AI-игроки
- интуитивно понятный интерфейс
- сбалансированные правила
СОВЕТЫ
- В первом раунде вы можете выбрать масть козыря, выбрав карту из центральной стопки.
- Если текущий раунд проходит без выбора козыря, следует второй.
- Во втором раунде вы должны выбрать любую масть карт, кроме той, которую вы прошли в предыдущем раунде.
- Если в этих 2 раундах не был выбран козырь, карты перетасовываются, и игра начинается снова без смены дилера.
- После выбора козырной масти игра может начаться.
- Если вы выбираете козырную масть в первом раунде, карта в центральной стопке передается раздающему карт.
- Если вы раздаете карты, ваше имя помечается кружком D. Если козырь выбран в первом раунде, вы получаете козырную карту и должны сбросить любую карту, которую пожелаете.
- Игрок рядом с дилером по часовой стрелке первым выбирает козырную масть.
- Если этот игрок упускает шанс, за ним следует следующий за ним.
- В игре участвуют две команды: команда сверху-низ, состоящая из вас и компьютерного игрока, и команда слева-справа, состоящая из компьютерных игроков.
- Игрок и его партнер называются создателями, если один из них выбирает козырную масть. Иначе их называют защитниками.
- Для победы мейкеры должны взять минимум 3 взятки. Защитники для победы также должны взять минимум 3 взятки.
- Если создатели берут 5 взяток, они получают 2 очка. Если защитники выполняют 3 или более взяток, они получают 2 очка.
- Если создатели берут 3 или 4 взятки, они получают 1 очко. Если создатели берут менее 3 трюков, они получают 0 очков.
- Есть возможность играть в одиночку, нажав кнопку -play alone- при выборе козыря.
- При игре в одиночку команда получает 4 очка, если создатель выполняет все 5 взяток. В противном случае, если команда выполняет 3 или 4 взятки, она получает только 1 очко.
- Есть определенный порядок козырей. Самая ценная карта - это козырный валет, за ним идет валет той же масти.
- Например, если козырная масть - это червы, самой ценной картой является червовый валет, за которым следует бубновый валет.
- За этими картами следуют туз, король, королева, 10 и 9.
- В колоде всего 24 карты - по 6 каждой масти.
- Порядок карт в других мастях - туз, король, дама, валет, 10 и 9.
- Валет того же цвета, что и козырная масть, составляет часть козырной масти.
- Вы можете начать трюк с любой картой, но вы должны следовать ее примеру или сыграть любую другую карту, если вы не можете последовать ее примеру.
- Взятку выигрывает игрок, разыгрывающий наивысший козырь или старшую карту стартовой масти.
- Чтобы выиграть игру, вы должны первым набрать 10 или более очков.
- Имеется меню статистики, в котором вы можете просмотреть общее количество сыгранных игр, процент выигранных игр, количество сыгранных раундов, количество проведенных евхров.
- Если вы как защитник выполняете 3 и более взяток, то вы добьетесь успеха.
- Если вы, как производитель, берете менее 3-х трюков, то вас обманывают.
- Создатели отмечены буквой M. Игрок, выбравший козырь, отмечен жирной буквой M.
- Защитники отмечены D.
Поддержка и отзывы
Если у вас возникнут технические проблемы, напишите нам по адресу [email protected]. Пожалуйста, не оставляйте проблемы поддержки в наших комментариях - мы не проверяем их регулярно, и потребуется больше времени, чтобы исправить любые проблемы, с которыми вы можете столкнуться. Спасибо за понимание!
ОСОБЕННОСТИ
- продвинутые AI-игроки
- интуитивно понятный интерфейс
- сбалансированные правила
СОВЕТЫ
- В первом раунде вы можете выбрать масть козыря, выбрав карту из центральной стопки.
- Если текущий раунд проходит без выбора козыря, следует второй.
- Во втором раунде вы должны выбрать любую масть карт, кроме той, которую вы прошли в предыдущем раунде.
- Если в этих 2 раундах не был выбран козырь, карты перетасовываются, и игра начинается снова без смены дилера.
- После выбора козырной масти игра может начаться.
- Если вы выбираете козырную масть в первом раунде, карта в центральной стопке передается раздающему карт.
- Если вы раздаете карты, ваше имя помечается кружком D. Если козырь выбран в первом раунде, вы получаете козырную карту и должны сбросить любую карту, которую пожелаете.
- Игрок рядом с дилером по часовой стрелке первым выбирает козырную масть.
- Если этот игрок упускает шанс, за ним следует следующий за ним.
- В игре участвуют две команды: команда сверху-низ, состоящая из вас и компьютерного игрока, и команда слева-справа, состоящая из компьютерных игроков.
- Игрок и его партнер называются создателями, если один из них выбирает козырную масть. Иначе их называют защитниками.
- Для победы мейкеры должны взять минимум 3 взятки. Защитники для победы также должны взять минимум 3 взятки.
- Если создатели берут 5 взяток, они получают 2 очка. Если защитники выполняют 3 или более взяток, они получают 2 очка.
- Если создатели берут 3 или 4 взятки, они получают 1 очко. Если создатели берут менее 3 трюков, они получают 0 очков.
- Есть возможность играть в одиночку, нажав кнопку -play alone- при выборе козыря.
- При игре в одиночку команда получает 4 очка, если создатель выполняет все 5 взяток. В противном случае, если команда выполняет 3 или 4 взятки, она получает только 1 очко.
- Есть определенный порядок козырей. Самая ценная карта - это козырный валет, за ним идет валет той же масти.
- Например, если козырная масть - это червы, самой ценной картой является червовый валет, за которым следует бубновый валет.
- За этими картами следуют туз, король, королева, 10 и 9.
- В колоде всего 24 карты - по 6 каждой масти.
- Порядок карт в других мастях - туз, король, дама, валет, 10 и 9.
- Валет того же цвета, что и козырная масть, составляет часть козырной масти.
- Вы можете начать трюк с любой картой, но вы должны следовать ее примеру или сыграть любую другую карту, если вы не можете последовать ее примеру.
- Взятку выигрывает игрок, разыгрывающий наивысший козырь или старшую карту стартовой масти.
- Чтобы выиграть игру, вы должны первым набрать 10 или более очков.
- Имеется меню статистики, в котором вы можете просмотреть общее количество сыгранных игр, процент выигранных игр, количество сыгранных раундов, количество проведенных евхров.
- Если вы как защитник выполняете 3 и более взяток, то вы добьетесь успеха.
- Если вы, как производитель, берете менее 3-х трюков, то вас обманывают.
- Создатели отмечены буквой M. Игрок, выбравший козырь, отмечен жирной буквой M.
- Защитники отмечены D.
Поддержка и отзывы
Если у вас возникнут технические проблемы, напишите нам по адресу [email protected]. Пожалуйста, не оставляйте проблемы поддержки в наших комментариях - мы не проверяем их регулярно, и потребуется больше времени, чтобы исправить любые проблемы, с которыми вы можете столкнуться. Спасибо за понимание!
Обновление Euchre Mobile 1.6.0
Bug fixes and performance improvements.
Читать далее
Предыдущие Версии Больше
Euchre Mobile
1.6.0
XAPK
APKs
August 28, 2024
35.37 MB
Requires Android: Android 8.0+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: nodpi
SHA1: 97d5a2297c5dfe1519bc9aa936f575363d0fea0a
Size: 35.37 MB
Euchre Mobile
1.5.4
XAPK
APKs
November 1, 2023
24.46 MB
Variant
Arch
Version
DPI
Euchre Mobile
1.5.3
XAPK
APKs
January 9, 2023
26.12 MB
Variant
Arch
Version
DPI
Euchre Mobile
1.5.1
APK
September 11, 2022
72.07 MB
Requires Android: Android 5.0+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64
Screen DPI: nodpi
SHA1: 1d28504243be3698ee1bff320fb2b8a812f5d87c
Size: 72.07 MB
Больше Информации
Имя пакета:
Дата обновления:
2024-08-28
Последняя Версия:
1.6.0
Требуется обновление:
Доступно на:
Требования:
Android 8.0+
Пожаловаться: