Sobre Euchre Mobile
O objetivo do jogo é realizar o máximo de manobras possíveis e atingir uma pontuação de 10 ou mais primeiro. O jogo é jogado em pares. Seu parceiro senta-se à sua frente e as negociações são feitas no sentido horário. Cada jogador recebe cinco cartas e o jogo começa escolhendo um naipe de cartas.
RECURSOS
- jogadores avançados de IA
- interface intuitiva
- regras equilibradas
DICAS
- Na primeira rodada, você pode escolher o naipe de trunfo, escolhendo a carta da pilha central.
- Se a rodada atual passar sem escolher o trunfo, segue-se uma segunda rodada.
- Na segunda rodada, você deve escolher qualquer naipe de cartas, exceto aquele que você passou na rodada anterior.
- Se o trunfo não for escolhido nessas 2 rodadas, as cartas são embaralhadas e o jogo começa novamente sem mudar o dealer.
- Assim que um naipe de trunfo for escolhido, o jogo pode começar.
- Se você escolher um naipe de trunfo na primeira rodada, a carta da pilha central é passada para o distribuidor das cartas.
- Se você for o dealer das cartas, seu nome será marcado com um D dentro de um círculo. Se o trunfo for escolhido na primeira rodada, você recebe o trunfo e deve descartar qualquer carta que desejar.
- O jogador próximo ao dealer no sentido horário é o primeiro a escolher um naipe de trunfo.
- Se aquele jogador passar a chance, o próximo depois dele o segue.
- O jogo é jogado entre duas equipes: uma equipe de cima para baixo composta por você e um jogador de computador e uma equipe de esquerda-direita de jogadores de computador.
- O jogador e seu parceiro são chamados de fabricantes se um deles escolher um naipe de trunfo. Caso contrário, eles são chamados de defensores.
- Para vencer os criadores devem ter pelo menos 3 manobras. Os defensores para vencer devem ter pelo menos 3 vazas também.
- Se os fabricantes fizerem 5 vazas, eles marcam 2 pontos. Se os defensores fizerem 3 ou mais vazas, eles marcam 2 pontos.
- Se os fabricantes fizerem 3 ou 4 vazas, eles marcam 1 ponto. Se os fabricantes fizerem menos de 3 vazas, eles marcam 0 pontos.
- Existe a possibilidade de jogar sozinho pressionando o botão -play alone- na escolha do trunfo.
- Ao jogar sozinho, a equipe marca 4 pontos se o fabricante fizer todas as 5 vazas. Caso contrário, se a equipe fizer 3 ou 4 vazas, ela marca apenas 1 ponto.
- Existe uma ordem específica dos trunfos. O trunfo Valete é a carta mais valiosa, seguido pelo Valete do naipe da mesma cor.
- Por exemplo, se o naipe de trunfo for de copas, a carta mais valiosa é o valete de copas seguido pelo valete de ouros.
- Estas cartas são seguidas do Ás, do Rei, da Rainha, do 10 e do 9.
- Existem apenas 24 cartas no baralho - 6 de cada naipe.
- A ordem das cartas nos outros naipes é o Ás, o Rei, a Rainha, o Valete, o 10 e o 9.
- O valete da mesma cor do naipe de trunfo faz parte do naipe de trunfo.
- Você pode começar o truque com qualquer carta, mas deve seguir o naipe ou jogar qualquer outra carta se não puder seguir o naipe.
- A vaza é ganha pelo jogador que joga o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe inicial.
- Para ganhar o jogo você deve ser o primeiro a marcar 10 ou mais pontos.
- Existe um menu de estatísticas no qual você pode ver o total de jogos disputados, a porcentagem de jogos ganhos, o número de rodadas jogadas, o número de euchres realizados.
- Se você, como defensor, fizer 3 ou mais vazas, você consegue um euchre.
- Se você, como criador, fizer menos de 3 truques, então foi enganado.
- Os fabricantes são marcados com um M. O jogador que escolheu o trunfo é marcado com um M. em negrito.
- Os defensores são marcados com um D.
Suporte e feedback
Se você tiver qualquer problema técnico, envie um e-mail diretamente para support@gsoftteam.com. Por favor, não deixe problemas de suporte em nossos comentários - nós não os verificamos regularmente e levará mais tempo para corrigir quaisquer problemas que você possa encontrar. Obrigado pela sua compreensão!
Atualização de Euchre Mobile 1.6.0
Bug fixes and performance improvements.
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