Sobre PDC パズドラダメージ計算

※importante※
Envio de informações sobre o aplicativo (informações adicionais sobre personagens e masmorras, informações de atualização, etc.)
está no Twitter abaixo. Solicitações de personagens adicionais e relatórios de bugs também são bem-vindos aqui.
https://twitter.com/corombo13
[Sobre autoridade de acesso a arquivos]
Esta autoridade é necessária ao salvar um arquivo de imagem com a função de salvamento de captura de tela na tela de exibição da organização PT.
【visão geral】
O cálculo preciso do dano do quebra-cabeça pode ser executado sem configurações problemáticas.
Se você selecionar um personagem, despertar, status, habilidade de líder, etc. são definidos automaticamente e você pode facilmente definir + e despertar latente no local. Além disso, o campo de entrada drop também possui assistência de entrada, facilitando o uso.
Além do cálculo de dano normal, você também pode definir o inimigo e calcular o dano assumindo uma batalha real.
Com uma função de verificação de redução de arena que calcula automaticamente a redução necessária de PT.
Instruções de uso abaixo.
[*Sobre a adição de masmorras de personagens]
Personagens e masmorras são adicionados usando a função de atualização de dados, não atualizações.
As atualizações são verificadas/realizadas automaticamente principalmente quando o aplicativo é iniciado.
Você também pode verificar/executar a atualização de dados manualmente pressionando o botão de atualização de dados no meio da tela.
Informações adicionais sobre personagens e masmorras são tuitadas no Twitter.
[Função de recuperação de dados]
*Tente se houver algum problema com o aplicativo*
Pressione e segure o botão de atualização de dados acima para iniciar a tela de confirmação.
Ao executá-lo, os dados no aplicativo serão reparados e, em seguida, os dados mais recentes serão baixados.
Os dados em Myset permanecem como estão sem serem apagados.
[Seleção do modo de festa]
Alterne o modo de festa com a guia na parte superior da tela principal que alterna entre os modos "2 pessoas/solo" e "3 pessoas".
Para alternar entre as partes A, B e (C) em cada modo, use as guias próximas a elas.
-Especificações para uma festa de duas pessoas
O HP total do PT é exibido para as duas equipes, e as habilidades utilizadas estão sempre disponíveis para todos os personagens da equipe AB2, levando em conta passes etc. (Incluindo habilidades herdadas)
Na coluna de exibição do número de despertar, o número total de duas equipes é exibido para despertares compartilhados em aumentos de habilidade e várias resistências multijogador.
(Os aprimoramentos na série Housekihime são determinados com base no valor total de despertar da equipe com personagens aprimorados de acordo com as especificações do jogo.
-Especificações para uma festa de 3 pessoas
Basicamente, as especificações são quase as mesmas do modo solo, mas aprimoramento e habilidades de ataque, etc. estarão disponíveis para todas as três partes em consideração ao passe como no modo de grupo para duas pessoas.
[Conjunto de caracteres]
Se você selecionar a tela cinza na coluna de seleção de personagens, você pulará para a tela de seleção de personagens,
Se você tocar no monstro alvo, ele será definido automaticamente.
Também é possível restringir por atributo e tipo tocando na coluna azul claro chamada Especificação de atributo/tipo.
Para redefinir o personagem, toque no botão "Desmarcar" no canto superior direito de cada coluna de personagem.
Ao pressionar o botão "Desmarcar", você pode cancelar todos os caracteres PT exibidos de uma só vez (aparecerá uma caixa de diálogo de confirmação).
[Edição de informações do personagem]
1. + valor
Ao alterar o valor na coluna + na coluna de caracteres, isso será refletido automaticamente no status.
2. Despertar Latente
Toque na coluna "Latent Awakening Selection" na coluna de caracteres para abrir a tela de configuração.
[Menu de caracteres]
Depois de definir o personagem, pressione e segure a imagem do personagem para ativar o menu de edição de personagem.
1. Herança de Habilidade (Cancelar)
Toque no botão para iniciar a tela de herança de habilidades. Um toque longo cancela a herança atualmente definida.
No momento da herança de habilidades, se o personagem herdado e o personagem herdado tiverem o mesmo atributo principal, o bônus de assistência será adicionado automaticamente ao status. (Quando o bônus de assistência é ativado, a cor do número do status muda para azul.)
*Mesmo se você estiver usando a habilidade de mudança de atributo, o bônus de assistência só ocorrerá se o atributo principal original corresponder ao monstro herdado.
Se o personagem sucessor tiver um despertar de evolução assistida, o despertar será herdado automaticamente.
2. Alteração do número do Despertar
Esta é uma função que permite alterar arbitrariamente o estado de despertar do personagem.
A imagem do personagem despertando será exibida, então você pode alternar entre despertar e não despertar tocando na imagem.
Se você herdou um personagem de evolução assistida, também pode alterar o número de despertar do personagem herdado aqui.
*Originalmente, a assistência não pode ser realizada a menos que o personagem esteja totalmente desperto, então não acho que essa função seja usada regularmente.
No entanto, somente se o personagem sendo assistido tiver sido despertado pela correção ascendente,
Ocorre uma situação em que "não totalmente desperto, mas assistido".
Tenha cuidado ao usar esta função no uso diário, pois é uma função que assume a situação irregular acima.
3. +297/sem botão de oscilação
Um botão de atalho que alterna + para o estado 0 ao tocar e para +297 ao pressionar longamente.
4. Auxiliar na mudança de nível do personagem
É possível alterar o nível do personagem herdado daqui.
(Afeta o bônus de status quando o bônus de assistência é ativado)
5. Mudança de atributo
Personagens que possuem (ou herdaram) uma habilidade com o efeito de "mudar para ◯ atributos" podem alterar seus atributos aqui.
Se você quiser retornar aos atributos originais, clique aqui.
6. Configurações de encadernação
Ao pressionar este botão, você pode colocar (desvincular) o personagem em questão.
Se o personagem tiver resistência total ao vínculo e o despertar estiver ativado, o botão será desativado.
[Função de exibição da organização PT]
Esta é uma função que exibe a formação de multi-AB, incluindo habilidades herdadas, de maneira fácil de ler.
Com o PT definido, toque no botão "Iniciar tela de exibição da organização do PT" na parte superior da tela para iniciar a tela.
Também pode ser ativado pressionando e segurando o botão de comutação multi A / B / (C).
-Existe um campo de memorando na parte inferior da tela onde você pode inserir caracteres livremente no modo 2 pessoas/solo.
-No modo 2 pessoas/solo, você pode salvar uma captura de tela de toda a tela de formação em seu dispositivo clicando no botão "Salvar imagem" na parte superior da tela. (Usa autoridade de acesso de arquivo para salvar o arquivo.)
[Minha função definida]
Com o botão PT Myset no meio da tela
Você pode salvar e recuperar seu PT Myset.
[Cálculo de dano]
Apenas especificando o número de drops dropados na paleta drop, o número de drops fortalecidos (+ drops), combo, linha, etc., o dano será calculado automaticamente.
A coluna ao lado de cada marca de gota de cor é uma coluna para selecionar quantas gotas dessa cor foram apagadas. (Exemplo: fogos de artifício -> 30, 2 carreiras -> 6,6)
A coluna de marca + diretamente abaixo dela é uma coluna para selecionar quantas gotas reforçadas das gotas excluídas na coluna superior.
[Configurações de informações do inimigo]
Use a coluna abaixo da coluna total do cálculo de dano.
Depois de selecionar uma masmorra, selecione um monstro.
Quando as informações de ataque são definidas na paleta suspensa, em tempo real
As informações de ataque ao inimigo são refletidas.
Pressionar o botão de ataque confirma o ataque atual e muda para o modo de perseguição.
Se você deseja redefinir as informações do inimigo no caminho, pode redefini-las pressionando e segurando o botão de ataque.
*Em relação às mudanças nos atributos do inimigo
Para responder à alteração de atributo usada pelo inimigo, alteramos a especificação para que você possa alterar o atributo tocando na imagem do ícone do inimigo enquanto define o inimigo.
Como não há restrições específicas, é possível alterar livremente os atributos de todos os inimigos.
Se você deseja retornar ao atributo original, reinicie pressionando e segurando o botão de ataque.
[Ferramenta de verificação de redução]
Comece com o botão do verificador de redução de arena próximo às informações do PT.
Para outras masmorras, depois de definir a masmorra, você pode ativar o verificador de mitigação no botão de verificação de mitigação na coluna da masmorra (somente para masmorras com dados de mitigação registrados).
Comece depois de definir o caractere PT, HP+ e o número de HP potencial.
A ferramenta de verificação calculará automaticamente o número de potenciais mitigações necessárias para sobreviver a um ataque na situação PT atual.
Entre no despertar latente enquanto o observa e verifique.
Para erros e solicitações, entre em contato com o endereço de e-mail do desenvolvedor,
Ou seria útil se você pudesse nos informar em sua conta do Twitter.
@corombo13
* Não nos responsabilizamos por quaisquer danos causados ​​pelo uso deste aplicativo. Esteja ciente disso antes de usar.
[Notação correta]
© GungHo Online Entertainment Inc. Todos os direitos reservados.
A GungHo Online Entertainment Inc. detém os direitos das imagens e informações relacionadas ao jogo.
Este aplicativo é um serviço não oficial e não tem nada a ver com GungHo Online Entertainment Inc.

Atualização de PDC パズドラダメージ計算 12.8.7

アプリに関する情報発信(キャラクターやダンジョン追加情報、アプデ情報等)は下記のTwitterで行っています。
キャラクター追加等のご要望や不具合のご報告もコチラにお願いします。
https://twitter.com/corombo13
-12.4.1
1.下記不具合の修正
並べ替え機能において12.4で追加したプラス覚醒が超覚醒にある場合に、その超覚醒分の倍率が換算されない状態になっていた
2.その他微修正
-12.4
1.新覚醒対応
2.スキルの対応
未対応状態になっていたトゲ目覚めや今後実装予定の落ちコン予知を追加しました。
またルーレットスキルの検索項目にドロップ色関連を追加しました。
3.その他微修正
以上
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Versões Antigas Mais
PDC ダメージ計算
PDC ダメージ計算 12.8.7 APK
October 31, 2024 200.47 MB

Requires Android: Android 4.4+

Architecture: armeabi, armeabi-v7a, x86

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: 33c93fff1b395c69c7e2022c89a042e9cceb13bb

Size: 200.47 MB

PDC ダメージ計算
PDC ダメージ計算 12.8.7 XAPK APKs
October 31, 2024 199.93 MB
Variant
Arch
Version
DPI
arm64-v8a
Android 4.4+
160-640dpi
armeabi-v7a
Android 4.4+
160-640dpi
PDC ダメージ計算
PDC ダメージ計算 12.8.6 APK
September 9, 2024 196.99 MB

Requires Android: Android 4.4+

Architecture: armeabi, armeabi-v7a, x86

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: b026630c4fa65c9db6cc0cf90649ac23269f3fa4

Size: 196.99 MB

PDC ダメージ計算
PDC ダメージ計算 12.8.6 XAPK APKs
September 13, 2024 196.46 MB
Variant
Arch
Version
DPI
arm64-v8a
Android 4.4+
160-640dpi
armeabi-v7a
Android 4.4+
160-640dpi
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Última Versão:

12.8.7

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