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Sobre Programming Principles
O melhor app para escola, faculdade e trabalho. Se você é um estudante Ela vai ajudar a aprender muito.
Esta App útil lista 127 tópicos em 5 capítulos, totalmente baseados na prática, bem como uma forte base de conhecimento teórico com notas escritas em Inglês muito simples e compreensível.
Considere esta App como um guia breve nota que os professores usam em uma sala de aula. A App vai ajudar na aprendizagem mais rápida e revisões rápidas de todos os temas.
Alguns dos tópicos abordados no aplicativo são:
1. Resumo Machines
2. The Interpreter
3. As de baixo nível e de alto nível
4. Exemplo de uma máquina abstrata
5. Descreva uma Linguagem de Programação
6. gramática e sintaxe
7. Introdução à sintaxe e semântica
8. Problema de descrever Sintaxe
9. Métodos para descrever Sintaxe
10. BNF estendida
11. gramática de atributos
12. Gramáticas atributo definido
13. Exemplos de gramática de atributos
14. Computing Valores de Atributo
15. semântica dinâmica
16. axiomática Semântica
17. Princípios de design de linguagem
paradigma 18. Programação
19. História de linguagens de programação
Projeto 20. Idioma
metas 21. Projeto de linguagens de programação
22. Compiladores
23. As máquinas virtuais e intérpretes
24. Chomsky Hierarquia
25. tipos de dados elementares
operações 26. Integer
operação 27. Overflow
28. Tipos de enumeração
Tipo 29. Caráter
Tipo 30. booleana
31. Os subtipos
32. Tipos derivados
33. Expressões
34. Comandos de atribuição
35. Introdução à análise lexical e semântico
36. Análise Lexical
37. Análise de Problemas
38. Top-Down parsing
39. Bottom-Up Parsing
40. Complexidade de analisar
41. LL Grammar Classe
42. Análise de Problemas para Bottom-Up Parsers
43. Shift-Reduzir Algoritmos
44. Parsers LR
Tipo 45. Dados
46. tipos de dados primitivos
47. Tipos de cadeia de caracteres
48. Implementação de tipos de cadeia de caracteres
49. Tipos de Matrizes
50. Matriz Categorias
51. Slices
52. Implementação do tipo matriz
53. Arrays associativos
54. Tipos de Registro
Tipos 55. Tuple
56. Tipos de Lista
Tipos União 57.
58. ponteiro e tipos de referência
59. Problemas Pointer
60. Os ponteiros em C e C
61. tipos de referência
62. Implementação do ponteiro e tipos de referência
Gestão 63. Heap
64. verificação de tipo
65. Typing Strong
66. Expressões
67. expressões aritméticas
68. Operador ordem de avaliação
69. Associativity
70. Parênteses
71. Operando ordem de avaliação
72. Referencial Transparência
73. operadores sobrecarregados
74. Conversões Tipo
75. A coerção em expressões
76. explícita conversão de tipo
77. Relacional e booleana Expressões
78. Avaliação de curto-circuito
79. Comandos de atribuição
80. Fundamentos da Subprograms
81. Procedimentos e Funções em subprogramas
82. Problemas de design para Subprograms
83. Ambientes referenciação locais
84. Os métodos de passagem de parâmetros
85. Implementating modelos de passagem de parâmetro
Métodos 86. Execução Parâmetro de passagem
87. verificação de tipo Parâmetros
88. parâmetros que são subprogramas
89. Subprograms Chamando Indiretamente
90. sobrecarregados Subprograms
91. Subprogramas genéricos
92. funções genéricas em C
93. métodos genéricos em Java 5.0
94. Problemas de design para funções
95. operadores sobrecarregados definidos pelo usuário
96. Closures
97. coroutines
98. O conceito de abstração
99. Abstração de Dados
100. Questões de projeto para tipos de dados abstratos
101. tipos de dados abstratos em Ada
102. tipos de dados abstratos em C
103. tipos de dados abstratos em C #
104. tipos parametrizados de dados abstratos
105. tipos parametrizados abstratos dos dados em C
106. A encapsulação em C
107. A encapsulação em C
108. simultaneidade
109. Categorias de simultaneidade
110. Subprograma de nível de simultaneidade
111. Diagrama de estados de tarefas
112. Semáforos
113. Sincronização de Cooperação
Sincronização 114. Concorrência
115. Monitores
Passe 116. Mensagem
117. Apoio Ada para concorrência
118. Threads Java
Fortran 119. Alto Desempenho
Atualização de Programming Principles 7
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2019-04-24
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