Su ZXRunner
Anche se sei fortunato. In un laboratorio abbandonato, hai trovato qualcosa come un laser rock, un difficile martello pneumatico che può perforare il pavimento di mattoni. La cosa è forte, ma non funziona subito sui robot. Tuttavia qualsiasi meccanismo può essere utilizzato come arma. Puoi fare un buco nel pavimento proprio di fronte al robot e cadrà laggiù. Dopo un po', il buco nel pavimento si chiude e le sue fragili pareti crollano. Il robot viene murato e va dal Diavolo, se a questo punto non si rassegnerà per uscire dal buco. Non festeggiare troppo presto: i compagni dell'incarcerato chiedono aiuto e lanciano il nuovo robot dall'alto. Ma hai tempo per finire tutti i tuoi affari: raccogli tutti i forzieri d'oro nella stanza e corri su per le scale emerse.
Il robot non presenta alcun pericolo, se murato e non si muove. Puoi camminare proprio sopra la sua testa ed è sicuro. Diventa pericoloso solo quando esce dalla fossa.
Cercando di salvare le loro cose, i furbi robot possono prendere una cassa e ballare con essa per la stanza. A volte lanciano il baule da soli, a volte il robot deve essere murato, in modo che getti via il baule. E non perdi l'occasione di prenderlo.
I forzieri possono essere nascosti così in profondità che devi bruciare attraverso un foro dopo l'altro per catturare il tesoro. Probabilmente, il laser che hai trovato ha una modalità che brucia contemporaneamente tre pozzi sequenziali in una linea. Per l'attivazione premere e tenere premuto lo scatto per alcuni secondi. Sebbene il numero di colpi in questa modalità sia limitato, funzionerà a tuo favore.
Devo dire subito che è solo un mattone che il laser brucia. Non funziona su scale in cemento o metallo. Inoltre, non brucia il pavimento proprio sotto lo scrigno del tesoro. Se provi ancora a bruciare il cemento, il laser non funziona e dà un segnale di guasto. Generalmente, il laser è una cosa mutevole e, se non usato abilmente, può facilmente bruciare il buco sotto i piedi e ucciderti. Solo stai attento.
Se ci sono molti robot, dai un'occhiata più da vicino nella stanza. Forse c'è uno spazio vuoto da qualche parte nella stanza dove i robot possono essere guidati senza essere uccisi. Non creano problemi qui e non possono chiedere aiuto. Funziona benissimo. Ad esempio, la stanza numero 6 è molto difficile da attraversare, se non blocchi i robot in un accogliente vano verticale.
Lo spostamento nelle stanze è standard: pavimento, scale e catene sospese, che possono essere utilizzate per spostarsi passandoci sopra le mani. Puoi saltare giù dalla catena, se necessario. Il laser non brucia anche la catena.
Ci sono anche delle lacune nelle stanze. Questi sono blocchi di mattoni così difficili che sembrano veri, ma con vuoti. Sia tu che il robot potete facilmente cadere attraverso questi vuoti. Non puoi bruciare un blocco del genere con il laser, ma puoi caderci dentro. Fai attenzione: una volta che cadi in un blocco del genere, il robot potrebbe schiantarti accidentalmente sulla testa.
Tutto sommato, raccogliere i tesori degli altri è sempre un lavoro infernale. Ma alla fine, dopo aver attraversato tutte le stanze e aver raccolto tutti i forzieri, il Runner esausto si allontana verso il tramonto, felice e ricco.
- 150 livelli classici corridore con robot e oro.
- Controllo personalizzato completo.
- Schermo di dimensioni personalizzate dei giochi.
- BigFire: brucia tre celle contemporaneamente.
- Modalità lenta/modalità normale
- Tema colore personalizzato.
- Seleziona Skin (Stile moderno e ZX Spectrum)
Aggiornamento ZXRunner 1.47
2. Added the ability to choose a color gamma and a New or ZX Style skin game.
3. Fixed a bug with a BigFire system.
4. Added control support using GamePad.
5. Added game style selection screen.
6. Fixed 98 level`s bug.
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: nodpi
SHA1: ba8e09dc155fedc9da0a436e83324062ecb86229
Size: 20.81 MB
What's New:
2. Added the ability to choose a color gamma and a New or ZX Style skin game.
3. Fixed a bug with a BigFire system.
4. Added control support using GamePad.
5. Added game style selection screen.
6. Fixed 98 level`s bug.
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: nodpi
SHA1: dd8deefd44c423aeba129f9f00272f55e543498e
Size: 20.43 MB
What's New:
2. Fixed a bug with a BigFire system.
3. Added control support using GamePad.
4. Added game style selection screen.
5. Fixed 98 level`s bug.
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: nodpi
SHA1: 3a92478eaec1d191f0581ed1172a7f078d6307e4
Size: 20.37 MB
What's New:
2. Fixed a bug with a BigFire system.
3. Added control support using GamePad.
4. Added game style selection screen.
Nome Pacchetto:
Data Aggiornamento:
2022-01-09
Ultima Versione:
1.47
Aggiornamento Necessario:
Disponibile su:
Requisiti:
Android 4.4+
Rapporto: