- Главная
- Игры
- Головоломки
- Biphase
О Biphase
Наше сообщение: Мы надеемся, что игра сможет реалистично и подробно показать тяжелое положение некоторых пациентов с биполярным расстройством, изобразив «индивидуума» в группе, в дополнение к популяризации явления, связанного с этим заболеванием. Мы пытаемся вызвать сочувствие общества через повествование человека и призываем общественность проявлять более понимание и терпимое отношение к пациентам с биполярным расстройством.
Абстрактное повествование: повествовательная часть этой игры была основана на реальных событиях вокруг игрока, в основном о главном герое с биполярным расстройством, который исследует абстрактный мир красных и черных мысленных образов, чтобы найти выход.
Уровни головоломки: процесс уровня является метафорой состояния «биполярное расстройство». Основные компоненты сцены, красный и черный, переходят в фон одного цвета, точно так же, как люди, охваченные сильными эмоциями, часто не могут воспринимать всю картину в целом. Красный и черный миры в игре относятся к «маниакальным» и «депрессивным» полюсам настроения биполярного расстройства, а персонажи находятся в мире, разделенном на два уровня эмоций.
Как играть: На уровне игроки манипулируют главным героем, чтобы он двигался влево и вправо, прыгал, нажимал переключатель, прыгал, чтобы изменить цвет фона. Игроки переключаются взад и вперед в двухфазном мире ментального образа красного и черного и взаимодействуют с компонентами сцены с разными состояниями перехода в двух цветах фона, когда компоненты сцены и цвет фона одинаковы, компоненты находятся в неинтерактивном состоянии; когда компоненты сцены и цвет фона противоположны, компоненты находятся в интерактивном состоянии. Игроки постепенно исследуют путь до конца, переключаясь между красным и черным.
Следуйте за нами по адресу:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame
Особая благодарность: DBSA (Альянс поддержки депрессии и биполярного расстройства)
Обновление Biphase 51.0
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 6ac543d71e415e603aa3499fba9d4ffbd2fccd30
Size: 28.94 MB
What's New:
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 5caf580e3b83ea98fc30411b34c0d57725c147fe
Size: 164.87 MB
What's New:
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: d0ca2527acfbc6ee6a25dc1f5dfe447cf9a8694d
Size: 27.98 MB
Requires Android: Android 4.4+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 3780907e14b5d1c95220aef672e251dd86bcfb62
Size: 163.83 MB
Имя пакета:
Категория:
Дата обновления:
2021-04-15
Последняя Версия:
51.0
Требуется обновление:
Доступно на:
Требования:
Android 4.4+
Пожаловаться: